象棋活动策划方案范本怎么写(豪赌欧洲杯,“谁也玩不过庄家”)

象棋活动策划方案范本怎么写(豪赌欧洲杯,“谁也玩不过庄家”)

facai369 2024-10-15 体育赛事 4 次浏览 0个评论

象棋活动策划方案范本怎么写(范文15篇)

制定方案可以更好地了解工作流程,从而选择相应的工作方法和技巧,提高工作效率和质量。写象棋活动策划方案范本怎么写有什么要注意的呢?这里给大家带来象棋活动策划方案范本怎么写,希望对大家有所帮助。

一、活动目的:

象棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜券稳操。

三、活动时间:

四、活动对象:全院在校学生。

五、比赛章程:

1、报名:宣传即日起开始报名,在校园内二号宿舍楼附近地设有报名专点;还可以采用短信报名:即编辑个人资料(包括姓名,系别,班级)发送到___________(会长)。比赛前1天公布比赛安排和具体时间,地点。

2、比赛规则:根据2003年棋协颁布的比赛规则,比赛时采用三局两胜制。

3、赛程安排:

(1)第一轮比赛:选手进场后进行抽签分组,根据抽到的个人编号入座,比赛开始后进行淘汰赛,若淘汰赛仍为平局,需进行加时赛,胜者进入下一轮比赛。

(2)第二轮比赛:对通过第一轮的选手进行抽签分组,根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环比赛,即每人与小组的其他选手一一对弈。(若遇人数不能组成一组,将多余的并与其他组。)每组取第一名。(若积分相同,进行加时赛,取胜者。)

(3)总决赛:通过第二轮比赛的选手进入总决赛,并按个人编号进行循环比赛,取得相应积分。比赛后按照积分成绩划分等级名次。(若积分成绩相同分不出等次的,须进行加时赛,加时赛成绩不计入积分成绩。)

4、时间安排:

(1)第一轮比赛,11月7日(星期六),9:00至11:30。

(2)第二轮比赛,11月7日(星期六),13:30至17:00。

(3)总决赛,11月8日(星期日),9:00至11:30。

六、补充说明:

(1)比赛前三天联系院团委并借用6号楼403,404教室。

(2)比赛期间,工作人员提前30分钟到场,在教室内的黑板上写好比赛名称、比赛时间,比赛规则。每间赛场25盘棋,在每小组的桌角上贴小组号码起引导作用,方便选手对号入座。

(3)每五盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛时出现专业问题时尽快联系裁判长,裁判人员不得与选手发生争执。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员三人,合计20人(人员不足向其他部门调配)。

(4)选手须提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场。比赛开始后,迟到15分钟本轮判负。

(5)选手进场后不得无故喧哗,工作人员须保证赛场环境的安静,若选手继续喧哗,裁判有权取消其比赛资格,本轮比赛判负。

(6)比赛开始时选手要严格遵守比赛规则,行子规范,落子无悔。

(7)每局比赛后选手举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,以确认每轮最终结果。每轮比赛结束后,选手将棋盘复原后尽快离场,不要在教室逗留。

七、记分方法:胜一局得3分,和一局各得1分,负一局的0分,加时赛无积分。

八、奖励方法:按积分成绩取前十名,即一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。比赛结束后对获奖者颁发精美奖品和学院证书。九、附:若比赛有其他变化另行通知。

棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。因此我们开展了象棋比赛活动。

一、活动主题

思考,让生活更美好。

二、活动目的

1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

2、为了丰富小学生的校园文化生活,带动青春气息;

3、培养同学们的个人爱好,提高我校学生的象棋水平;

4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。

三、活动对象

__小学全体学生。

四、活动时间

20__年_月_日。

五、活动地点

图书馆及食堂。

六、活动流程

1、前期准备

写好策划书一式两份,一份交于老师审批,一份存底。活动通过后,要求各班团支书到各自班上进行宣传。再进行海报宣传与广播宣传。

2、大赛赛程

初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。

复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。

决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的积分高低排出名次。

注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。

七、奖励设置

第一名荣誉证书+羽毛球拍;

第二名荣誉证书+乒乓球拍;

第三名荣誉证书+高级象棋。

注:我们将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。

八、注意事项

充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。请各班提前一天将准备好的象棋上交。请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。

为了促进学校的精神文明建设,丰富同学们的课外文娱生活,增进同学们的友谊,提高同学们的棋艺,切磋棋艺,共同提高。我校特地开展了象棋比赛活动。

一、活动目标

丰富校园文化,促进同学们之间的棋艺交流与合作,加强学生之间的交流、沟通、互动,为棋艺爱好者提供一个展现自我的机会。

二、活动地点

学校食堂二楼

三、活动内容

本校举行一场以“以棋会友,增进友谊,切磋棋艺,共同提高”为宗旨的全校性的中国象棋比赛。本次活动的精神:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风,赛出风格,比出水平。

(一)前期准备

1、报名。

2、统计报名人数。(分男女组)

3、规定时间集合,清点人数。

4、准备比赛。

(二)调查活动

通过采访方式,对全校学生进行活动意见收集,向老师表明意向并征求老师意见。

(三)宣传活动

比赛前,在学校的宣传栏上贴出有关赛事的宣传和报名时间方式等,还将联系各班班长让他们在自己班上宣传,并在学生广播站进行宣传报道,力求做到让全校的同学都能够获悉赛事的相关事宜。

四、活动安排

(一)前期准备

1、活动场地申请、象棋、棋钟准备。

2、横幅制作及宣传、传单宣传。

3、接受同学报名并统计。

4、活动奖品购置。

(二)日程安排

1、_月_日所有工作人员就位

2、总负责人分配现场工作

3、中午由棋艺协会会员布置场地

4、下午两点赛前讲解比赛规则和注意事项

5、下午两点半比赛准时开始,现场工作各就各位,

(三)预期效果

通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;展现学校同学的逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,使我们的小学生活更加充实,使同学们一睹中国象棋的魅力,让更多的人爱好中国象棋,领略“国粹”精深的风采,进一步提高同学们的象棋水平。

一、活动主题

丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流

二、活动背景

为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。

三、活动目的

配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。

四、活动对象

全体在校大学生

五、活动地点

中区图书馆广场

六、活动时间

20__年11月3日

七、活动规程

1、本次比赛为会员象棋排名赛,各擅长象棋的会员尽量参加。

2、比赛采取积分制,每胜一局,加2分,和一局,加1分,负一局,加0分。

3、赛制

预赛:把参赛人员分为a、b两组,进行组内单循环,按得分进行小组内部排名。

决赛:根据预赛每组各取前三名共计六人进行单循环,按照得分取前三名,颁发荣誉证书。

(注:如参赛选手得分相同则加赛一局)

4、此次活动秉着公平、公正、公开的原则

八、活动意义

为同学们提供一个展示自我的舞台,也增进了同学们之间的友谊。将棋社自身的影响力将壮大,并且丰富我们的校园文化生活。

九、主办单位

__棋社

十、奖项设置

一等奖一名:棋具一副及院荣誉证书

二等奖二名:笔记本一个及院荣誉证书

三等奖三名:学习用品一件及院荣誉证书

一、活动目的:

象棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜券稳操。

三、活动时间:

四、活动对象:全院在校学生。

五、比赛章程:

1、报名:宣传即日起开始报名,在校园内二号宿舍楼附近地设有报名专点;还可以采用短信报名:即编辑个人资料(包括姓名,系别,班级)发送到----------X(会长)。比赛前1天公布比赛安排和具体时间,地点。

2、比赛规则:根据20--年棋协颁布的比赛规则,比赛时采用三局两胜制。

3、赛程安排:

(1)第一轮比赛:选手进场后进行抽签分组,根据抽到的个人编号入座,比赛开始后进行淘汰赛,若淘汰赛仍为平局,需进行加时赛,胜者进入下一轮比赛。

(2)第二轮比赛:对通过第一轮的选手进行抽签分组,根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环比赛,即每人与小组的其他选手一一对弈。(若遇人数不能组成一组,将多余的并与其他组。)每组取第一名。(若积分相同,进行加时赛,取胜者。)

(3)总决赛:通过第二轮比赛的选手进入总决赛,并按个人编号进行循环比赛,取得相应积分。比赛后按照积分成绩划分等级名次。(若积分成绩相同分不出等次的,须进行加时赛,加时赛成绩不计入积分成绩。)

4、时间安排:

(1)第一轮比赛,11月7日(星期六),9:00至11:30。

(2)第二轮比赛,11月7日(星期六),13:30至17:00。

(3)总决赛,11月8日(星期日),9:00至11:30。

六、补充说明:

(1)比赛前三天联系院团委并借用6号楼403,404教室。

(2)比赛期间,工作人员提前30分钟到场,在教室内的黑板上写好比赛名称、比赛时间,比赛规则。每间赛场25盘棋,在每小组的桌角上贴小组号码起引导作用,方便选手对号入座。

(3)每五盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛时出现专业问题时尽快联系裁判长,裁判人员不得与选手发生争执。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员三人,合计20人(人员不足向其他部门调配)。

(4)选手须提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场。比赛开始后,迟到15分钟本轮判负。

(5)选手进场后不得无故喧哗,工作人员须保证赛场环境的安静,若选手继续喧哗,裁判有权取消其比赛资格,本轮比赛判负。

(6)比赛开始时选手要严格遵守比赛规则,行子规范,落子无悔。

(7)每局比赛后选手举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,以确认每轮最终结果。每轮比赛结束后,选手将棋盘复原后尽快离场,不要在教室逗留。

七、记分方法:胜一局得3分,和一局各得1分,负一局的0分,加时赛无积分。

八、奖励方法:按积分成绩取前十名,即一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。比赛结束后对获奖者颁发精美奖品和学院证书。九、附:若比赛有其他变化另行通知。

为了响应镇教办组织中小学生中国象棋比赛的号召,促进学生的文化艺术交流,丰富我校学生的课余生活,加强我校学生的思想政治教育,给学生提供更多的展示自我才华和提高自身素质的机会,为创建和谐校园添砖添瓦,现制定--小学象棋比赛方案。

一、比赛时间及地点

x月x日在一楼器材室。

二、参加单位

以班为单位组队参加。

三、比赛组别

分高(五、六年级)、中(三、四年级)、低年级(一、二年级)。三个组中分设男女子组。

四、报名要求

1、各参赛班级班主任为领队兼教练,每个组别可报男、女参赛队员3名。

2、每个组别限报一个队,低年级可参加高年级组别,高年级不可参加低年级组别。报名表上注明学生姓名、性别、年级及学籍号,报名表于20--年x月x号前交于--老师。

五、竞赛办法

1、比赛采用最新棋类竞赛规则,比赛采用积分制方法进行7轮比赛,每轮按胜2分、平1分、负0分计分。

2、取奖办法:以选手的积分制比赛成绩按得分多少排列个人名次,多者列前;如相同,则看相关人员的对手分,再如相同则看相关人员之间的胜负,胜者列前;如还相同,则比较违例次数,少者列前;均相同,则抽签决定名次。

六、奖励办法

男、女个人前三名均可获得奖励。本规程未详之宜,解释权属体育科组。

一、指导思想:

学院为丰富职工们的业余活动,给职工们提供更多的展示自我才华的机会,将举办首届象棋交流赛。

二、比赛项目:象棋

三、比赛对象:全矿职工

四、比赛时间:4月29日(初赛、复赛阶段)、4月30日(决赛阶段)

五、比赛举办方:猫儿沟工会、团支部棋具提供方:团支部

六、比赛地点:矿内党群活动室

七、报名方法:以科室组织报名或职工到办公室报名

八、比赛方式:

1、比赛赛制:本次比赛分初赛、复赛、决赛三个阶段,每阶段比赛采用选手抽签的形式,保证比赛公平、公开。

2、比赛规则:初赛阶段根据抽签进行分组,采用淘汰制,比赛中获胜方即可进入下一轮比赛,输棋者即被淘汰,最后取各组第一名进入复赛。复赛阶段选手仍采用淘汰制赛,比赛中获胜方即可进行下一轮比赛,输棋者即被淘汰,最后取各组第一名进行决赛。决赛阶段采取循环制,进入决赛的选手按照大循环的比赛方式,采取积分制(胜者积2分,和棋者积1分,负者积0分),最后按积分排出冠、亚、季军和优秀奖各一名。

3、活动要求:比赛选手提前十五分钟到场,迟到十五分钟自动弃权,对手直接晋级。比赛过程中落棋不悔,有悔棋者取消参赛资格。比赛过程中坚持“观棋不语”原则,旁观者不允许在比赛期间发表言论、看法、违者将被请出比赛现场。参赛选手在比赛中服从裁判管理,发现不服管理者取消参赛资格,并进行通报。

九、比赛原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

十、比赛制度:

象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋)双方轮流各走一着直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。

十一、象棋棋规:

对局时一方出现下列情况之一就算输棋对方得胜:

(一)帅(将)被对方“将死”。

(二)帅(将)被“将军”无法避免地同对方将(帅)直接对面。

(三)被“困毙”。

(四)封棋着法有误。

(五)走棋违犯禁例应当变着而不变。

(六)在同一局棋中单方面出现第三次“违例”。

(七)自己宣布认输。

(八)因违犯纪律被判输棋。

对局时出现下列情况之一就算和棋:

(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。

(二)提议作和应使双方机会均等。只要是一方提和另一方已宣告同意双方都不许反悔。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次符合“棋例”中“不变作和”的有关规定可由任何一方提议作和经审查局面属实即使另一方不同意裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和而循环反复局面还在延续裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时则不能按照本款处理。

十二、比赛结果:通过比赛决出冠、亚、季军和优秀奖四名。

一、活动背景:

--年奥运会即将举行,而奥运更快、更高、更强的精神一直激励着人们奋发向上。为此而举办此比赛。

二、活动介绍:

棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为国粹。

三、活动名称:中国象棋

四、活动对象:在院同学。

五、活动宗旨:友谊、奋进、团结、理解

六、活动目的:

1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略国粹精深的风采。

2、为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息。

3、培养同学们的个人爱好,提高我系学生的象棋水平。

4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。

5、加强我校间的文化联系,加强我学校的影响。

七、活动时间:

八、活动地点:院升旗广场。

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九、活动规则:

1、抽签分组,组数视比赛人数而定,胜得3分,平1分,输分,以积分排名,小组第一进入决赛。若积分相同,则加赛一局。

2、第二轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮。

3、决赛采用循环赛制,胜得3分,平1分,输分,以积分排名,取前三名。若积分相同者,则加赛一局。

4、如有特殊要求,各相互间协商解决。

5、本次活动解释权归我系学生会所有。

十、活动方式:分成男团、女团。

十一、组织机构:

主办单位:机电系学生会;

承办单位:机电系学生会。

十二、前期准备:

1、宣传方式:海报张贴在校橱窗里,横幅悬挂在大学生活动中心。

2、职责分工:

(1)由专人负责购买活动所需物品(包括象棋,宣传用品等)。

(2)有专人负责维持秩序,每天由专人负责比赛场地的卫生及其他服务事项。

(3)比赛前主席致辞。

(4)裁判由学生会成员担当。

一、活动目的:

象棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜券稳操。

三、活动时间:

四、活动对象:全院在校学生。

五、比赛章程:

1、报名:宣传即日起开始报名,在校园内二号宿舍楼附近地设有报名专点;还可以采用短信报名:即编辑个人资料(包括姓名,系别,班级)发送到-----------(会长)。比赛前1天公布比赛安排和具体时间,地点。

2、比赛规则:根据20__年棋协颁布的比赛规则,比赛时采用三局两胜制。

象棋活动策划方案范本怎么写(豪赌欧洲杯,“谁也玩不过庄家”)

3、赛程安排:

(1)第一轮比赛:选手进场后进行抽签分组,根据抽到的个人编号入座,比赛开始后进行淘汰赛,若淘汰赛仍为平局,需进行加时赛,胜者进入下一轮比赛。

(2)第二轮比赛:对通过第一轮的选手进行抽签分组,根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环比赛,即每人与小组的其他选手一一对弈。(若遇人数不能组成一组,将多余的并与其他组。)每组取第一名。(若积分相同,进行加时赛,取胜者。)

(3)总决赛:通过第二轮比赛的选手进入总决赛,并按个人编号进行循环比赛,取得相应积分。比赛后按照积分成绩划分等级名次。(若积分成绩相同分不出等次的,须进行加时赛,加时赛成绩不计入积分成绩。)

4、时间安排:

(1)第一轮比赛,11月7日(星期六),9:00至11:30。

(2)第二轮比赛,11月7日(星期六),13:30至17:00。

(3)总决赛,11月8日(星期日),9:00至11:30。

六、补充说明:

(1)比赛前三天联系院团委并借用6号楼403,404教室。

(2)比赛期间,工作人员提前30分钟到场,在教室内的黑板上写好比赛名称、比赛时间,比赛规则。每间赛场25盘棋,在每小组的桌角上贴小组号码起引导作用,方便选手对号入座。

(3)每五盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛时出现专业问题时尽快联系裁判长,裁判人员不得与选手发生争执。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员三人,合计20人(人员不足向其他部门调配)。

(4)选手须提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场。比赛开始后,迟到15分钟本轮判负。

(5)选手进场后不得无故喧哗,工作人员须保证赛场环境的安静,若选手继续喧哗,裁判有权取消其比赛资格,本轮比赛判负。

(6)比赛开始时选手要严格遵守比赛规则,行子规范,落子无悔。

(7)每局比赛后选手举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,以确认每轮最终结果。每轮比赛结束后,选手将棋盘复原后尽快离场,不要在教室逗留。

七、记分方法:胜一局得3分,和一局各得1分,负一局的0分,加时赛无积分。

八、奖励方法:按积分成绩取前十名,即一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。比赛结束后对获奖者颁发精美奖品和学院证书。九、附:若比赛有其他变化另行通知。

比赛目的:为了促进校园象棋氛围,体验正式比赛方式,增强学生象棋兴趣和全校各优秀棋手之间的交流,特此举办本次比赛。

比赛时间:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果时间上来的及,则每天下午进行3轮比赛,如果来不及就举行2轮)

比赛地点:学校操场

比赛方式:采取宁波市棋类比赛正式方法,采用电脑编排对手,通过几轮比赛,决出名次。

桌椅准备:象棋室桌子+实验室桌子,一共50张,椅子100把(可以容纳100名学生同时参加比赛,同时给桌子贴上标签,注明1-50号桌)由周钢营老师负责。(601班学生负责帮忙抬椅子、桌子)。

后勤准备:负责制作“小学象棋赛”条幅悬挂于春天教学楼,打印机和打印纸,同时准备一根长点的电源插座用于比赛编排使用,提供2瓶胶水。由__老师负责。

裁判安排:

男子组

(请教导处负责代好上述几位老师的课程)

宣传报道:由__老师负责,拍好照片,形成报道,于校园网上发布,同时将图片上传至ftp-jdc-中国象棋-音响话筒:由__老师负责,开好音响,提供2个话筒。

奖品负责:由__老师负责,负责奖状打印和奖品。

报名方式:全校1-6年级每班选派3男2女进行,各班请于5月1日前将本班参赛选手的报名单,在ftp-jdc-中国象棋-2020第六届校园象棋赛-男子组报名文件夹下,男子组报名单;女子组报名文件夹下,女子组组报名单中分别填写完成。(注意是填写,不是另附文件)

比赛说明:

1、本次比赛采用全校学生一起混合比赛,不在按以前的年级段方式进行,也就是说1年级可能遇到6年级选手,全校就分男子组和女子组2组,其目的就是为了打破以前比赛中各个年级个别同学称雄的局面,同时通过比赛,实行强强对决,决出最终排名。

2、全校评选男子组前8名,女子组前6名为获奖选手,同时评选出8男8女为优秀选手(这里低段班级优先考虑)。

3、由于本次比赛是我们学校第一次采用正规比赛的方法,存在着学生找比赛座位(特别是低年级选手),请各位班主任老师负责带领本班选手找到比赛位置(如果不熟悉,可以找裁判帮忙),同时告诉学生,单号先手,比如说本轮比赛是37号,就表示37÷2+1=19桌,红方,先走。如果是偶数,如6号,6÷2=3,表示3号桌,黑方,后走。

4、参赛选手自备象棋。这点请班主任老师告诉好选手,以往比赛有很多选手没有准备好象棋,导致比赛延迟。特别是高段学生。

5、本次比赛一年级也比中国象棋,不是以往的排棋子,请一年级老师注意。

一、活动名称:“春天”杯象棋比赛

二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌.

三、活动目的:

象棋-----智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。

四、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;

切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

五、活动时间:__年4月2日——__年4月14日

六、活动地点:综合楼320、321室

七、活动对象:采矿工程系10、11级全体同学

八、活动流程:

第一阶段:宣传、组织阶段(由各班班委自行组织选拔3名参赛人员,另选鉴裁判1名。) 时间:4月2日—4月7日

第二阶段:预赛阶段(以班级为单位进行分组预赛比赛,选出优胜班级13个。) 时间:4月8日 17∶00—18∶30

4月9日 17∶00—18∶30

第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)

时间:4月12日17∶00—18∶30

第四阶段:决赛阶段(复赛阶段中优胜的7个班级进行冠亚季军角逐,另评选出精神文明奖1个,优秀选手5名,优秀裁判2名。) 时间:4月13日17∶00—18∶30

第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)

时间:4月14日17∶00—18∶30

九、比赛规则:

(1) 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15 秒,如有一招棋超过时间,判负1分。

(3) 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

(4) 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

a. 帅(将)被对方将死;

b. 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

c. 被困毙 ;

d. 同一局棋技术犯规两次判负;

e. 自己宣布认输.

(5) 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

a. 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

b. 提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

c. 双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;

d. 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

(6) 赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

(7)行棋规则:

a. 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;

b. 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;

c. 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;

d. 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子;

e. 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子;

f. 同时触摸双方棋子,处理顺序同第五条处理;

g. 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。

h. 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

若违反以上规定一项则判负1分,判负不得超过3分,若超过则判其输棋。

十、活动主办方:采矿工程系团总支学生会生活部

十一、比赛机构:

总策划:采矿工程系团总支学生会生活部

大赛组委会:

组长:张琳

副组长:薛雄飞 钟帅 孙辉

成员:赵艺 高潮 夏明娟 曾强 段燕琴 杨彦洲 高丹旭 曹婷 周凯 朱瑞云 李天宝 李喆

十二、注意事项:1.各班级必须认真阅读比赛规则,不可在赛场无理取闹,若发生类似情况,取消比赛资格,并全系通报。

2.本活动最终解释权归我系学生会所有。

十三、奖项设置:

一等奖一名 二等奖一名 三等奖两名

精神文明奖一名 优秀选手五名 优秀裁判两名

十四、活动经费预算:1、奖状:1×5=5元

2、象棋一副:1×30=30

3、跳棋一副:1×15=15

4、五子棋两副:2×10=20

5、笔记本七本:5×7=35元

合计:105元

主办:采矿系团总支学生会

承办:生活部

为了响应镇教办组织中小学生中国象棋比赛的号召,促进学生的文化艺术交流,丰富我校学生的课余生活,加强我校学生的思想政治教育,给学生提供更多的展示自我才华和提高自身素质的机会,为创建和谐校园添砖添瓦,现制定__小学象棋比赛方案。

一、比赛时间及地点

_月_日在一楼器材室。

二、参加单位

以班为单位组队参加。

三、比赛组别

分高(五、六年级)、中(三、四年级)、低年级(一、二年级)。三个组中分设男女子组。

四、报名要求

1、各参赛班级班主任为领队兼教练,每个组别可报男、女参赛队员3名。

2、每个组别限报一个队,低年级可参加高年级组别,高年级不可参加低年级组别。报名表上注明学生姓名、性别、年级及学籍号,报名表于20__年_月_号前交于__老师。

五、竞赛办法

1、比赛采用最新棋类竞赛规则,比赛采用积分制方法进行7轮比赛,每轮按胜2分、平1分、负0分计分。

2、取奖办法:以选手的积分制比赛成绩按得分多少排列个人名次,多者列前;如相同,则看相关人员的对手分,再如相同则看相关人员之间的胜负,胜者列前;如还相同,则比较违例次数,少者列前;均相同,则抽签决定名次。

六、奖励办法

男、女个人前三名均可获得奖励。本规程未详之宜,解释权属体育科组。

一、比赛时间、地点

时间:10月27日—28日(星期六、日)

上午8:30开始,下午2:30开始。

地点:学校教职工活动之家

二、运动员资格

山东科技大学青岛校区工会会员,身体健康者。

三、组队办法

每分工会限报领队1人、运动员4人(男女不限,其中1人为替补队员)。

四、竞赛办法

1、采用国家体育总局1999年审定的《中国象棋竞赛规则》以及有关规程条款。

2、团体赛和个人赛一次性进行。

3、采用一局制积分编排,共比赛7轮,一天四轮。

4、用时采用包干制,每轮各方有30分钟自由支配时间,棋钟先到一方判负。补充:比赛期间,如有一方提出和棋,对方不同意,双方需在30步以内有“吃子”,否则判和棋。

5、个人以局分高者列前,相同则比较:

①双方胜负关系;

②对手总积分。

6、团体以全队队员局总和高者列前,相同则比较:最后一轮高分者列前、前一轮高分者列前,以此类推,全相同则以对手高分者列前,不足三人的队不计团体名次。

7、抽签工作在组委会监督下,由裁判长王永君主持进行抽签编排。

五、录取名次与奖励

1、个人名次录取前10名。

2、团体名次录取前6名。

六、报名时间、地点

请于10月18日下午6:00前将参赛队员名单报大学生活动中心二楼工会办公室(220室),并同时发电子稿至,过期不再补报。

联系人:吴宁 电话:

七、几点说明

1、10月19日下午4:10各代表队领队到工会办公室(大学生活动中心220室)参加领队会议并抽签;

2、各分工会要高度重视,认真组织,严格遵守比赛时间,迟到10分钟,视为自动弃权;

3、运动员赛前要做好充分的准备活动,要尊重、服从裁判。

八、仲裁委员会

主任:李道刚

成员:曹茂永 刘培超 王朝阳 吴宁 王永君

九、本次比赛解释权归山东科技大学象棋协会。

十、未尽事宜,另行通知。

一、指导思想:

棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。学院为丰富职工们的业余活动,给职工们提供更多的展示自我才华的机会,将举办首届象棋交流赛。

二、比赛项目:象棋

三、比赛对象:全矿职工

四、比赛时间:4月29日(初赛、复赛阶段)、4月30日(决赛阶段)

五、比赛举办方:猫儿沟工会、团支部棋具提供方:团支部

六、比赛地点:矿内党群活动室

七、报名方法:以科室组织报名或职工到办公室报名

八、比赛方式:

1、比赛赛制:本次比赛分初赛、复赛、决赛三个阶段,每阶段比赛采用选手抽签的形式,保证比赛公平、公开。

2、比赛规则:初赛阶段根据抽签进行分组,采用淘汰制,比赛中获胜方即可进入下一轮比赛,输棋者即被淘汰,最后取各组第一名进入复赛。复赛阶段选手仍采用淘汰制赛,比赛中获胜方即可进行下一轮比赛,输棋者即被淘汰,最后取各组第一名进行决赛。决赛阶段采取循环制,进入决赛的选手按照大循环的比赛方式,采取积分制(胜者积2分,和棋者积1分,负者积0分),最后按积分排出冠、亚、季军和优秀奖各一名。

3、活动要求:比赛选手提前十五分钟到场,迟到十五分钟自动弃权,对手直接晋级。比赛过程中落棋不悔,有悔棋者取消参赛资格。比赛过程中坚持“观棋不语”原则,旁观者不允许在比赛期间发表言论、看法、违者将被请出比赛现场。参赛选手在比赛中服从裁判管理,发现不服管理者取消参赛资格,并进行通报。

九、比赛原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

十、比赛制度:

象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋)双方轮流各走一着直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。

十一、象棋棋规:

对局时一方出现下列情况之一就算输棋对方得胜:

(一)帅(将)被对方“将死”。

(二)帅(将)被“将军”无法避免地同对方将(帅)直接对面。

(三)被“困毙”。

(四)封棋着法有误。

(五)走棋违犯禁例应当变着而不变。

(六)在同一局棋中单方面出现第三次“违例”。

(七)自己宣布认输。

(八)因违犯纪律被判输棋。

对局时出现下列情况之一就算和棋:

(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。

(二)提议作和应使双方机会均等。只要是一方提和另一方已宣告同意双方都不许反悔。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次符合“棋例”中“不变作和”的有关规定可由任何一方提议作和经审查局面属实即使另一方不同意裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和而循环反复局面还在延续裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时则不能按照本款处理。

十二、比赛结果:通过比赛决出冠、亚、季军和优秀奖四名。

一、活动主题

丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流

二、活动背景

为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。

三、活动目的

配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。

四、活动对象

全体在校大学生

五、活动地点

中区图书馆广场

六、活动时间

20__年11月3日

七、活动规程

1、本次比赛为会员象棋排名赛,各擅长象棋的会员尽量参加。

2、比赛采取积分制,每胜一局,加2分,和一局,加1分,负一局,加0分。

3、赛制

预赛:把参赛人员分为a、b两组,进行组内单循环,按得分进行小组内部排名。

决赛:根据预赛每组各取前三名共计六人进行单循环,按照得分取前三名,颁发荣誉证书。

(注:如参赛选手得分相同则加赛一局)

4、此次活动秉着公平、公正、公开的原则

八、活动意义

为同学们提供一个展示自我的舞台,也增进了同学们之间的友谊。将棋社自身的影响力将壮大,并且丰富我们的校园文化生活。

九、主办单位

--棋社

十、奖项设置

一等奖一名:棋具一副及院荣誉证书

二等奖二名:笔记本一个及院荣誉证书

三等奖三名:学习用品一件及院荣誉证书

小华(化名)曾经因为赌球输掉近百万元,如今他只看球,不再赌。他说,“你见过哪家赌场轻易让赌徒把钱赢走的?”

文5330字,阅读约需10分钟

新京报记者 覃澈 编辑 李薇佳 校对 陈荻雁

“居然没进球!”“这辈子都不会再买和×××相关的比赛了!假球!”

凌晨4点。欧洲杯聊球群里人声鼎沸,数百个网友在群里讨论的重点,并非是赛事本身,而更多集中于比分的押注、双方是不是在“演戏”以及球队是否被庄家所掌控。他们多数并非真正意义上的球迷,而是在欧洲杯期间参与赌球,希望从中获利的玩家。

欧洲杯,这场球迷的狂欢盛会也点燃了赌徒们的激情。赌球重来,谁在被割韭菜?贝壳财经记者调查发现,微信、微博上涌现出了无数推荐赌球、讨论赛事、赔率的群。不少小庄在微信、QQ中以“爆红”“连中”等噱头吸引着网友尝试赌球。此外,一些高仿、假冒博彩网站也在悄悄等待着赌徒上钩。

一些追求刺激的年轻人在博彩平台暴利的诱惑下,抱着一夜暴富的幻想涉足其中。他们因一时的好奇和冲动进入后才发现,赌球并无赢多赢少之说,最终只有自己被赌局套牢的结局。

“谁都希望能从中获利,但谁又能玩过博彩公司和庄家?”6月25日,玩家韩飞(化名)表示,“这场狂欢的最终结局只会是玩家血本无归,庄家大赚博彩资金。一切都是套路。”

小华(化名)曾经因为赌球输掉近百万元,如今他只看球,不再赌。他说,“你见过哪家赌场轻易让赌徒把钱赢走的?”

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多个赌球博彩APP涌现:

稳赚?高利润诱惑玩家入局

“现在涉及赌球的APP实在太多了。在网上随便一搜,就能找到三四个类似平台。”韩飞向贝壳财经记者表示,“特别是欧洲杯期间,网上经常可以看到打着荐球名义的博彩平台。”

欧洲杯如火如荼,赌球平台早已暗流涌动。

有着多年赌球经历的韩飞,在6月12日欧洲杯开赛前,手机里已装了多个足球博彩APP。他向记者介绍了一款据称服务器在海外的网站,“用了很多年了,靠谱。”

记者注意到,这个平台并未出现在iOS以及安卓软件市场中,而是需要通过好友分享的链接或者二维码才能下载。其界面上醒目地罗列着足球、篮球、电子竞技等多个博彩板块。

在最顶端的欧洲杯版面里,不但详尽地显示出当天比赛场次、对阵双方的数据,还提供了胜负关系、比分、首先进球球员等多个供玩家押注的选项,同时就不同比分有着相应的赔率。

象棋活动策划方案范本怎么写(豪赌欧洲杯,“谁也玩不过庄家”)

▲一家赌球平台上,详尽罗列着一场比赛的各种押注玩法。

韩飞在平台充值100元,并就6月21日一场意大利对阵威尔士的比赛押下“1:0”的比分。比赛结束后,该平台右上角用户头像下的金额很快按照当天1:5.5的赔率发生了变化,数目从0元变为本金加上赔率奖金的550元。

这样的高额回报吸引着玩家的参与。无数博彩推广链接也涌现在微博、贴吧等平台。

“这段时间要找到赌球的渠道太容易了,在微博随便搜就能找到很多。”同样热衷赌球的王彬(化名)告诉记者。

6月22日,贝壳财经记者在微博搜索“欧洲杯”时,发现确实有多个以分析讨论赛事为名,实则进行平台推荐的微博账号。这些微博大多会以头一天比赛的比分以及“连红!”“稳赚”等醒目的字眼为噱头,在网友点进其微博后,通常会在主页置顶微博列出微信号,要求玩家添加微信,以诱惑其参与赌球。

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▲一位小代在朋友圈发出多条关于欧洲杯下注“连红”信息。

记者尝试联系一位博主的微信号时,对方很快通过,并将记者拉入一个100多人的聊天群里。记者注意到,群主不断地拉着新玩家入群,同时频繁地发着公告,通知玩家“这只是中转群,不时就会解散”。而如果玩家希望得到“内部荐彩”,则需要根据群主所发布的另一个二维码进行软件下载。只有下载注册后将ID截图发给群主后,才能被其拉入“内部稳定交流群”。

为调查赌球,记者按照其发来的二维码,下载了一个名为“云彩店”的APP。该APP同样包含足球、篮球板块,玩法和大多博彩平台相似,分别罗列着购买比分、让球胜平负、总进球等多个选项。此外,平台还在每场比赛下提供“数据分析”,由多位玩家给出投注建议。但想要看到这些建议,需要单独支付相应的费用。

值得注意的是,这款APP此前就被媒体报道过,称其涉嫌非法博彩。

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赌球上瘾:

从欧洲杯到小赛事 输得惨与输得更惨

“平台每天会在比赛前推送当天欧洲杯比赛的分析,以及比分的预测,请大家耐心等待。”在记者加入的一个赌球群里,面对众多网友咨询,群主老林(化名)不断解释。

每天晚上8点后,是这个200多人的群最热闹的时间。群友们就即将开始的比赛热烈讨论着。

“乌克兰这场明显就是假球!”一位玩家愤怒地说,“怎么可能连一脚像样的射门都没有!就算进一个球也好,我就能连本带利赢一万元了!”骂声很快得到回应,不少网友也纷纷开始附和。

网友讨论的重点并非欧洲杯比赛本身,更多集中于比分的押注、双方是不是会“演戏”以及球队是否被庄家所掌控,进而通过比赛来坑自己的赌资。

“对于赌徒而言,凡是买输了的比赛一律就是假球。”韩飞摇了摇头,“传球失误是演戏,射门被扑是演戏,甚至连射中门柱都是在演戏。”

晚上10点,老林将当天的赛事分析发布在了网上。他对各场比赛的球队做了简短的点评和比赛走向的预测,同时罗列出两三个预测比分。

“不敢保证比分全对,但大家可以结合点评进行判断。”老林说,“肯定能帮助大家赚更多!”

但当天晚上四场比赛结束后,记者发现,老林所给出的10多个比分,无一正确。

“不少群主其实对比赛也一知半解,但为了拉拢更多玩家押注,他们通常以‘精准比分’为噱头。”王彬告诉记者,“但真正能精准猜中比分的极少,10场比赛也可能就中那么一两场。”

但赌徒们并不怪罪群主,他们将损失更迁怒于比赛双方,觉得球队就是在“配合庄家演戏”。而越发膨胀的赌球欲望,让他们不再满足只是押注欧洲杯,开始将视线盯上了日本等小众联赛当中。

记者在群中同时看到,不少网友在欧洲杯空窗期间,发出关于日本足球联赛的比赛赔率、押注订单等数据截图。事实上,这些比赛的球队并不被太多国内球迷所熟知,但它们逐渐成为赌徒们的“第二战场”。

一位玩家表示,自己此前对此类联赛并不感兴趣。但欧洲杯让他赌球欲望高涨,每天都会押上几千元。而在赛事空窗期时,无球可赌的他感到心里欠缺点什么,最终开始选择押注小联赛,“这种比赛变数更大,更适合赌球。”

这些提供类似赛事下注的平台,除了欧洲、亚洲多个国家的男足联赛外,还有各国不同年龄阶段的青年比赛以及女子联赛。平台也按照赔率提供了包括比分、胜负、先进球方在内的各样玩法。不同于欧洲顶级赛事的是,不少玩家对于类似联赛的球队并不了解。押注的判断只有博彩公司给出的赔率。

王彬向记者分析称,“不少小足球赛事更容易被庄家把控。比赛走向、赛果都容易被‘安排’。如果赌徒押注这类赛事的话,很可能导致最后输得更惨。”

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赌球生意:

抽成能赚近百万 庄家链条分工明确 身份成谜

记者调查发现,网络赌球链条有着严格的金字塔结构。

多位玩家告诉记者,最顶端的境外博彩公司开设网站以及APP方便赌徒进行赌博,同时通过遥控对国内市场进行掌控;而其在大陆的总代理则按地域划分为多个分区市场,并发展代理,再由他们在各个城市招募小型代理,最终由小型代理寻找个体赌徒。

“在平台上宣传拉客,同时组织网友在其指定链接下单的微信群主,大多就是小代。”6月26日晚,距意大利对阵奥地利的比赛还有一个小时,阿捷(化名)一边盯着电脑里博彩平台不时变化的盘口和水位,一边帮朋友押注下单。

“早没做小代了。现在也就帮身边的朋友押押注,中了的话让对方买包烟就行了。”曾做了多年小代的阿捷告诉记者,以前每当遇到世界杯、欧洲杯等大型赛事时,他都会四处宣传博彩平台,同时建议玩家多多下注。“明面上告诉对方下得越多,赚得越多。但私下盘算的是玩家下注金额数目大小决定着到手的利润有多少。”

利润往往来自“抽水”。即小庄在每场比赛中从赌徒投注的金额中按照比例抽取的相应提成。

“基本上每场能抽取3%-5%的提成。”在2018年世界杯时,阿捷曾在一周时间内靠着抽水赚了近15万元,“只能说还行吧。有的入行时间早的大庄家,据说光靠抽成就赚了近百万元。”

随着小代人数的增多,阿捷能拉拢的玩家越来越少,更随时有被抓的风险。阿捷开始不安起来,几经思索后,他最终选择离去。

“近年来国内网赌打击力度越来越大,谁都担心被抓。而出于安全考虑,所有代理人都会隐藏自己的真实身份,就连提供给普通玩家的存款账号都会随时变换。”阿捷说,“通常一个账号都不会使用太久,隔上两三天时间就会更换。”

韩飞此前曾两次尝试向一家博彩平台汇款时发现,系统所提供的收款人和账户银行都不相同。在第二次以网络方式汇款时,电脑系统弹出“因对方账户存在潜在风险”的提示,并取消了汇款进度。

除了博彩APP小代四处拉拢玩家外,如今不少实体彩票店主同样以“荐彩”的名义,吸引玩家进群,再以实体店代买的方式推动玩家押注。

记者加上一位号称经营着一家实体彩票店的老板后发现,其朋友圈每天都会列出包括欧洲杯在内的多场比赛推荐,并不时发出帮人代打的实体彩票截图。

“我们都是合法合规的平台,线下都有实体店的。”该老板向假装要下注的记者如此介绍,“玩家通过微信下注转账,一旦中奖后马上就能兑奖。”

“不少彩票店老板也希望玩家在其手中押注,毕竟同样有返点的盈利。”阿捷说,“但玩家和老板在现实中并不认识,一旦中奖后老板翻脸不认,甚至将微信拉黑删除,玩家也无处索赔。”

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网站骗局:

“黑你”奖金,号称“官方”,假冒博彩网站横行

玩家高涨的热情,让小代和博彩平台赚得盆满钵满,也催生出多个假冒网站。这些网站挂着“官方授权”“内地独家”等噱头,让不少初次尝试网络赌球的网友信以为真,纷纷“中招”。

“前几天在一个平台上玩。最初押注了几百元,输了后反复往里面充了差不多四五千元都没发现破绽。后来赢了几场,赚了一万多元后却发现无法提现!”6月23日,一位玩家讲起自己的遭遇,气愤不已。他在申请提现后,平台迟迟未给出反馈消息,多次刷新后发现系统直接显示该账户不存在。

不少赌球的网友都曾遇到过类似的经历。

“现在不敢随便在网上下APP了。”另一位玩家也称,被类似挂着海外某知名博彩公司官网头衔的黑网站骗走数千元。“下载时看到‘官方’字眼,以为应该没问题。但没想到是骗子网站。充值后不仅无法押注,更无法申请退款,最后发现连网站都打不开了。”

“以虚假平台为渠道,进行博彩诈骗的手段,已是骗子们的惯用伎俩。”阿捷告诉记者,“现在欧洲杯赛事火热,不少骗子将自己包装成‘官网’进行诈骗,网友稍不注意就容易中招。”

据360猎网平台发布的《2019年网络诈骗趋势研究报告》显示,从人均损失上看,人均损失最高的诈骗正是网络赌博诈骗,人均损失高达73953元。

贝壳财经记者调查时发现网上涌现的多家博彩平台页面大多挂着“官方授权”“唯一官方渠道”等旗号。

象棋活动策划方案范本怎么写(豪赌欧洲杯,“谁也玩不过庄家”)

▲与赌球相关的微博讯息,有的号称“官方”。

“感觉每个平台都是‘官方’网站。”韩飞告诉记者,他此前在搜索时也曾发现很多平台在名称、框架、模板上几乎一模一样,首页都挂着显眼的“官方认证”字样,同时还提供“官方APP下载”的入口。但域名、链接却各不相同。“问了几家平台的客服,都说自己是正宗的,其他都是高仿。不知道该相信哪个了。”

“其实国内对于海外博彩网站链接基本都是封禁。对于不少老玩家而言,绝不会相信网上链接。但新玩家并不了解情况,出现在他们面前的博彩网站很可能全部都是假的。”阿捷称。

网友担心不只是受骗后钱财的损失。记者在尝试注册一家博彩平台时发现,要在网站充值需要提交玩家姓名、身份证号、手机号以及个人信息所绑定的银行卡等众多信息。

“如果只是不能兑奖,玩家损失的只是赌资。最怕的是骗子通过玩家在注册时留下的银行卡信息来进一步盗取玩家个人财产。”阿捷说。

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都是套路:

谁也玩不过庄家 结局只是输多输少

赌球,也引起了各地警方的注意。

6月16日,三亚市公安局天涯分局凤凰派出所展开抓捕行动,抓获开设赌球赌场的4名涉案人员,查获涉案资金29万余元。

2021年5月,浙江台州警方抓获开设赌球博彩平台的多名犯罪嫌疑人。据媒体报道称,此平台通过层层发展下线,接受别人投注获取返利。在其中一名犯罪嫌疑人被抓获时,投注金额已远超600万。

“据《中华人民共和国刑法》第三百零三条显示,以营利为目的,聚众赌博或者以赌博为业的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金。开设赌场的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。”6月27日,河南豫龙律师事务所付建律师告诉记者,“而据《互联网销售彩票管理暂行办法》第四条显示,未经财政部批准,任何单位不得开展互联网销售彩票业务。”

付建告诉记者,这意味着开设赌场的经营者本身就算违法违规的行为,而参与其中的网友更可能面临对方卷款跑路、被诈骗等多种风险。”

实际上,在赌球博彩中,尽管赌徒可能有输有赢,但庄家永远保持在不败位置上。

“你见过哪家赌场轻易让赌徒把钱赢走的?”此前因为赌球输掉近百万元的小华(化名)回忆起当时的日子印象深刻,“总觉得自己能从中获利,但谁又能玩过庄家?”

戒赌后的小华意识到,“几乎所有的网络赌球都存在欺诈,赌博公司通过设置赔率、盘口等投注机制来让自己处于不败之地。”

通常赔率被外界认为是客观反映竞技或比赛结果的数据形式。但这个看似合理的数据早已被不少博彩公司所利用。“庄家肯定希望看到赔率大抵平衡。”小华称,“如果双方实力悬殊,那么肯定会将实力强的队伍赔率开得极低,甚至还会不断调整。”

“这都是博彩公司的伎俩。”小华表示,在比赛开始前甚至直到结束前的一段时间里,博彩公司都会根据赌资流向比例调整两个球队的赔率,以实现全赢。无论比赛结果如何,只要押注两支队的投注额落在某一个特定区间,博彩公司就稳赚不赔。

“巨额利益诱惑着无数赌徒投入到这场狂欢中,但最终后果很可能是血本无归。”阿捷说。

值班编辑 康嘻嘻 吾彦祖

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